Музеј науке и технике: Предавање „Квантни компјутер за ствараоце“

Предавање на тему „Квантни компјутер за ствараоце“, Наташа Скулт, оснивач и директор компаније MiTale за продукцију видео игара, интерактивни дизајн и гејмификацију (Финска), ће одржати у Музеју науке и технике, у петак, 24. новембра 2023. године, у 18 часова.

На предавању ће бити речи о револуцији у развоју рачунарске технологије – квантном рачунару, на којем Наташа Скулт ради већ неколико година. Наташа ће посетиоце упознати са његовим карактеристикама и могућностима, с обзиром да квантни компјутер не користи класичне рачунарске чипове, класичне процесоре нити меморијске чипове, већ користи феномен у физици познат као квантна суперпозиција. Сваки задатак квантни рачунар решава готово тренутно (неколико милиона пута брже од класичних рачунара). Наташа ће посетиоце упознати са његовим могућностима при стварању интерактивног дизајна, дизајна игрица, ВР и слично.

Наташа Скулт

Рођена је 1984. године у Београду. Магистрирала је на Факултету примењених уметности Универзитета уметности у Београду, одсек зидна уметност, на ком је претходно била студент генерације (дипломе и награде Фондације „Бранко Шотра“ и „Александар Томашевић“), а 2009. године била је добитница српске националне награде „Св. Сава“, за посебан допринос развоју образовања у Србији.

Докторанд је на Универзитету у Турку (Финска). Оснивач је и директор компаније MiTale из Финске, која се бави продукцијом видео игара, интерактивним дизајном и гејмификацијом. Члан је финске и међународне индустрије игара, председница удружења W Love Games и председница-емеритус IGDA (International Game Developer Association). Поред индустријског ангажмана, активна је у академским истраживањима интерактивног дизајна са квантним рачунарством, предаје курсеве из дизајна игара и дигиталне уметности на Универзитету у Туркуу.

Област деловања

Наташа Скулт бави се темом интерактивног приповедања у прављењу видео игре базираној на квантном компјутеру. Оваква пракса увелико се користи у индустријама од маркетинга и ПР-а до развоја софтвера и игара, уједно захтевајући мултидисциплинарни приступ у дизајну интеракције, избору платформе и приступачности у примању, разумевању и интеракцији на смислен начин са датим садржајем. У овом пројекту Наташа жели да истражи тренутно најбоље праксе у интерактивном приповедању са најновијим доступним технологијама и њихове перформансе са специфичним захтевима квантног компјутера. Већина тема којима се Наташа бави у вези је са за интерактивним приповедањем, визуелним  и наративним дизајном, игрификацијом и коришћењем технологија за игре ван забавног бизниса (а које у себи и даље остају забавне). Њена стручност је у раду са ИП адресама и брендовима трећих страна, посебно у креирању игара заснованих на познатом бренду.


Извор: Медија сфера

Насловна фотографија: „Суперкомпјутер у Крагујевцу јесте први такав у региону“

Приредио: Администратор

Оставите одговор

Ваша адреса е-поште неће бити објављена.